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林思之微微摇头:「倒也不能仅用这一个维度来比较游戏的评级。
「这两场游戏的目的和规则毕竟是不同的。
「文无第一,各有优点。
「相对来说,『陪审游戏』的设计意图是比较公平的,虽然对弱势职业有所针对,但并不像是必须置於死地的状态。
「这场游戏更多的是玩家之间的竞争,模仿犯只是扮演了『不太公平的裁判』这一角色。
「而『国王审判』则不同,它已经不是玩家之间的竞争,而是模仿犯直接下场布局设计玩家。
「所以,游戏对玩家针对性的强弱,仅代表模仿犯的恶意,并不能完全代表模仿犯的真实水平。」
卢秉钧点了点头:「这正是我之前想说的。
「我觉得『国王审判』这场游戏非常清晰地展现出审判游戏的特质,就是针对罪人的人性和心中的阴暗面。
「以丁文强的性格而言,虽然看似游戏规则给他留下了很多的活路,但他却只能走到唯一的死路上去。
「这种巧妙的手法————之前我们所在的整个区
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